Poreikis
Sukurti sprendimą, kuris būtų paprastas naudotojui, išmatuojamas prekės ženklui ir veiktų kartu su fizine kampanijos laikmena.
Iliustracinė vizualizacijaTECHNOLOGIJOS · RINKODARA · SĄVEIKA
PKO BPSukurti sprendimą, kuris būtų paprastas naudotojui, išmatuojamas prekės ženklui ir veiktų kartu su fizine kampanijos laikmena.
Gamybos ir IT komandos suprojektavo bendrą kelią: nuo medžiagos ir sąveikos mechanikos iki programėlės ir naudojimo matavimo.
Patirties projektavimas, laikmenų paruošimas, internetinės programėlės, AR, 2D ir 3D vaizdų atpažinimas, automatizavimas ir analitika.
Prekės ženklas gavo nuoseklų fizinio ir skaitmeninio pasaulio ryšį, paruoštą naudoti kampanijoje ar klientų aptarnavimo procese.






WIELKA REKLAMA · CASE STUDY